솔라테리아 | 공지사항
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Solateira | Announce
<솔라테리아> BIC 2024 참가!
To. 파이론 전사님들께 지난 8월, 스튜디오 두달은 부산 인디커넥트 페스티벌에서 를 전시했습니다.BIC 인디게임 부스에 선정되어 를 전시하고, 많은 유저분들을 만나 뵐 수 있는 좋은 시간이었습니다! BIC 공식 생방송에 참여하여, 를 시연하기도 했습니다. 유튜브 링크 : https://www.youtube.com/live/YUP0iiddqgg?si=bFXkM2PPAe9xI9Q9 더하여, 시사위크와의 인터뷰에서 한 플레이어분이 'BIC 에서 해 본 게임들 중 솔라테리아가 기억에 남는다'고 말씀해 주셨습니다! 기사 링크 : https://www.sisaweek.com/news/articleView.html?idxno=217316 한편 가 YTN 뉴스의 썸네일을 장식하기도 했습니다. 뉴스 링크 : htt..
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Solateira | Announce
<솔라테리아> 교토 비트서밋 2024(Bitsummit 2024) 참가!
To. 파이론 전사님들께 스튜디오 두달의 신작, 2D 액션 매트로바니아 게임 가 일본 교토에서 열린 비트서밋 행사에 지난 7월 참여했습니다.많은 일본 유저분들과 만나고, 소중한 피드백을 받을 수 있는 시간이었습니다. 비트서밋 행사장에서 있었던 생방송에도 참여해서, 솔라테리아를 생방송 시청자분들께도 알릴 수 있었습니다. 유튜브 링크 : https://www.youtube.com/live/Y9BTQ90V0b4?si=P4njL2dA2mlZcJN4&t=6542 더불어, 일본의 대표 매거진인 4Gamer에서 에 대한 인터뷰를 진행했습니다!"소울라이크 2D 액션 게임 솔라테리아의 개발자를 만나다. 아름다운 손그림의 게임 세계를 만들어가는 것은, 대학에서 만난 동료들."이라는 제목으로, 대학교에서 시작한 스튜디오 두..
LAPIN | 공지사항
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LAPIN | Announce
라핀(LAPIN)의 사운드트랙 DLC가 Steam에서 출시되었습니다!
큰 토끼님들 안녕하세요! 사운드트랙 DLC가 오늘 출시되었습니다! 의 아름다운 세계와 모험에서 오는 감동을 음악으로 다시 한 번 느껴 보세요! 사운드트랙 런칭 후 일주일간 10% 할인을 진행합니다. 현재 본편도 40% 할인을 진행 중이니 살펴보세요. 이후엔 항상, 게임과 사운드트랙을 함께 구매하면 10%할인된 가격으로 구매하실 수 있습니다. 감사합니다. 스튜디오 두달 드림 https://store.steampowered.com/app/3150570/Lapin_Soundtrack/ Save 10% on Lapin Soundtrack on SteamThis is additional content for LAPIN, but does not include the base game.store.steampow..
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라핀(LAPIN) 버닝비버 2022 참가
토끼들의 모험 라핀(LAPIN), 버닝비버에 참여합니다! 게임 구매 인증시 감사 굿즈 선물 세트를 증정하고, 달력, 장패드, 카드, 아크릴 스탠드 등의 굿즈를 판매합니다. B221호 라핀 부스로 놀러오세요! 일시 : 12/16~12/18 장소 : 신사동 545-14 가로수길
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귀여운 토끼들의 모험, LAPIN(라핀)! Steam/Xbox 얼리엑세스 발매
LAPIN(라핀)은 한국 게임입니다. 2D 플랫포머 게임 LAPIN(라핀), 2022.11.17. 얼리엑세스로 출시되었습니다! 전체 6챕터 중 3챕터까지의 플랫포밍, 스토리를 플레이할 수 있습니다. 귀여운 토끼들의 모험을 함께 하세요!🐰 * 버그 픽스/업데이트 관련 소식은 모두 Steam 페이지와 Twitter에 업로드하고 있습니다. 버그 제보는 스팀 토론장, 이메일, sns DM 등 편하신 방법으로 제보해 주세요. 최선을 다해 소통하고 게임 개선에 힘쓰겠습니다. *LAPIN(라핀)의 정식발매 목표 일정은 2022년 2Q 중입니다. https://store.steampowered.com/app/1454540/LAPIN/ LAPIN on Steam LAPIN is a 2D platformer game fe..
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토끼들의 모험 LAPIN(라핀), 2022.11.17 얼리엑세스 발매 예정
📢발매일 확정 공지 2D 플랫포머 인디게임 이 11월 17일 오전 9시(한국시간) 얼리엑세스로 출시됩니다! 전체 챕터6중 챕터3까지를 플레이 할 수 있습니다. 인간들의 공원 공사로 인해 살던 굴을 떠나, 새로운 살 곳을 찾아 떠나야 하는 토끼들. 다섯 토끼들의 모험을 함께하세요!🐰 Steam 얼리엑세스 정가 : 16,500 (발매시 10%할인) 발매 플랫폼 : Steam/Xbox Steam 페이지 바로가기 : https://store.steampowered.com/app/1454540/LAPIN/ https://youtu.be/6yglier9ajc
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스튜디오 두달 LAPIN(라핀), 지스타2022 참가!
[2022 지스타 참여 안내] 큰 토끼님들 안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. LAPIN이 2022 지스타에 참여합니다! chapter1 초반까지의 데모 빌드를 플레이할 수 있으며, 부스에서 구매 인증시 구매 감사 선물 세트를 증정합니다. 그 밖에 달력, 유리컵, 장패드, 아크릴 스탠드 등의 굿즈를 판매하고, 스탬프랠리 이벤트도 진행합니다. 많이 놀러와주세요! 장소 : 제1전시장 1층 충남글로벌게임센터(D15) 부스 (데모 빌드 플레이/이벤트 참여/선물 수령/굿즈 구매 가능) 제2전시장 BIC Showcase 부스 S20 (데모 빌드 플레이 가능) 기간 : 2022.11.17~2022.11.20
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2D 플랫포머 게임 LAPIN, 스팀 넥스트 페스트에 참여합니다!
용감한 토끼들의 모험, LAPIN! 스팀 넥스트 페스티벌에 참가합니다!🎉 페스티벌 기간 동안 LAPIN의 데모 빌드를 플레이하실 수 있습니다. 데모 버전은 국내 전시회에서 공개된 분량과 같습니다. 6/13 10AM ~ 6/20 10AM PACIFIC https://store.steampowered.com/app/1454540/Lapin/ Lapin on Steam LAPIN is a precision 2D platformer game about abandoned rabbits in the park. On their journey to find a new home, help ‘Liebe’ overcome the risks and dangers with most elaborate controls. Meet ..
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용감한 토끼 탐험대의 모험 LAPIN(라핀)! 2022 플레이엑스포 참여
용감한 토끼 탐험대의 모험, LAPIN! 2022 Play X4에서 일부 데모를 공개합니다! D14부스를 찾아주세요! 부스 방문, 스팀 찜하기 등 이벤트 참여시 다양한 굿즈를 증정합니다🐰💙 2022.05.12(목)~05.15(일) 킨텍스 제2전시장 6~8홀 사전등록 ~2022.05.11(수)
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LAPIN | Announce
MWU KOREA AWARD 2021 Best Graphic 수상
MWU KOREA AWARD 2021 Best Graphic 수상! LAPIN(라핀)이 2021 MWU Korea Award에서 Best Graphic 작품으로 선정되었습니다! 좋은 상을 받게 되어 감사한 마음입니다. LAPIN has been selected as the best graphic game at the 2021 MWU Korea Awards!
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LAPIN | Announce
LAPIN(라핀), BIGS2021 미출시부문 TOP3 선정
안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. LAPIN(라핀)이 BIGS2021(방구석 인디게임 페스티벌 2021) 미출시부문 TOP3에 선정되었습니다! 게더타운에서 온라인 시상식이 열렸는데요, 많은 개발자 분들과 온라인으로라도 모일 수 있어서 기뻤습니다. :) 감사합니다. 관련 기사 : http://www.discoverynews.kr/news/articleView.html?idxno=638931 SBA, ‘G-Rank 챌린지 서울상’ 시상식 메타버스서 열려 - 디스커버리뉴스(DISCOVERYNEWS) [디스커버리뉴스=정기환 기자] 서울시와 서울시 게임 산업 활성화에 앞장서는 중소기업 지원기관 서울산업진흥원(SBA)은 ‘G-Rank 챌린지 서울상’ 시상식을 지난 9월 3일 메타버스를 통해 개최했 www.disco..
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LAPIN | Announce
LAPIN(라핀), GIGDC2021 일반부 대상 수상
2D플랫포머 인디게임 LAPIN(라핀)이 GIGDC2021 일반부 대상을 수상했습니다! 좋은 상을 받은 만큼, 앞으로도 열심히 개발하겠습니다. 🐰 LAPIN Steam 바로가기 : https://store.steampowered.com/app/1454540/Lapin/ Lapin on Steam LAPIN is a precision 2D platformer game about abandoned rabbits in the park. On their journey to find a new home, help ‘Liebe’ overcome the risks and dangers with most elaborate controls. Meet new friends, see past episodes, and dis..
LAPIN | 개발일지
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LAPIN | Development Note
인디게임『라핀(LAPIN)』개발일지 page21 (2023.4-5월)
안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 라핀 마무리를 위해 매진하다 보니, 어느새 6월이 되었습니다. 개발일지 공유 전 중요한 소식이 있습니다. 라핀(LAPIN)의 정식 발매일이 2023년 8월 말로 확정되었습니다. 추후 정확한 날짜를 공지하겠습니다. 스튜디오 두달은 그동안 라핀 정식발매를 위한 폴리싱/QA등 후반 작업에 전념했습니다. 그럼, 2023.4-5월의 개발일지를 공유합니다. :) 1. 캐릭터 대사 사운드 (믹싱 더빙) 추가 진행 얼리엑세스 결과, 대사에 사운드가 없어 사운드가 빈다는 피드백이 있었습니다. 따라서 라핀 캐릭터들의 대사에 따라 귀여운 사운드를 입히는 후반 작업을 진행하고 있습니다. 토끼 캐릭터라는 특성상, 일반 사람의 목소리로 더빙이 들어가는 것이 아닌, 더빙된 사운드를 믹싱하여 사용할..
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LAPIN | Development Note
인디게임『라핀(LAPIN)』개발일지 page20 (2023.2-3월)
안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 어느새 겨울이 가고, 벚꽃이 만개하는 봄이 되었습니다. 봄은 시나리오상 토끼들이 모험을 시작하는 계절이기도 하답니다! 그럼 스튜디오 두달의 2월, 3월 개발일지를 공유합니다. 1. 이지모드 업데이트 얼리엑세스 분량의 이지모드 개발 및 QA를 완료하였으며 Steam/Xbox에 이지모드가 지난 2월 업데이트 되었습니다! 플랫포밍 게임을 처음 도전해 진행에 어려움이 있으시다면, 이지모드를 선택해 플레이하실 수 있습니다. 이지모드의 난이도 관련하여 피드백 사항이 있으시다면 언제든 스튜디오 두달 공식 SNS, e-mail 등으로 말씀주시면 감사하겠습니다. https://store.steampowered.com/news/app/1454540/view/36597749591794317..
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LAPIN | Development Note
인디게임『라핀(LAPIN)』개발일지 page19 (22.12-23.1월)
안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 12월은 11월 얼리엑세스 이후, 플레이어 여러분들의 소중한 피드백을 듣고 버그를 수정하는 등으로 바쁜 달이었습니다. 열심히 개발하다 보니 어느새 새해가 되었고, 1월이 순식간에 지나간 것 같습니다. 그럼 스튜디오 두달의 12월, 2023년 1월 개발일지를 공유합니다. 1. 얼리엑세스 버그 수정, 난도 수정 12월에도 꾸준히 얼리엑세스 버그를 수정해 나갔습니다. 또한 지난 11월에 목표했던 난도 수정에 더불어, 챕터3 특정 하이라이트 플랫포밍에서 세이브 포인트를 추가하고, 특정 맵들에 가시를 세세히 제거, 원웨이 플랫폼을 추가하는 등으로, 꾸준한 난도 수정을 진행했습니다. 2. 조각맵 기능 업데이트 12월엔 씨앗 수집을 위한 '조각맵' 기능을 대형 업데이트 스펙으로, 개..
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LAPIN | Development Note
인디게임『LAPIN(라핀)』개발일지 page18 (2022.11월)
안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 스튜디오 두달의 11월 개발일지를 공유합니다. 11월은 LAPIN의 얼리엑세스 발매와, 지스타 참여가 진행되었습니다! 먼저 전체 챕터6중 챕터3까지의 분량을 담은 얼리엑세스에선 94%의 긍정 리뷰로, 스팀 평가 '매우 긍정적'을 달성하였으며 Xbox 게임 패스에도 입점을 완료했습니다. 지스타에선 여러 플레이어분들을 부스에서 직접 만나뵙고, 소중한 응원의 말씀과 게임 피드백을 들을 수 있었습니다. 라핀 달력과 장패드, 유리컵, 떡메모지 등을 새로운 굿즈로 선보였고 유리컵과 떡메모지가 생각보다 큰 인기를 얻어 조기 매진되기도 했습니다. 많은 관심 감사드립니다! 그럼, LAPIN 11월 개발일지를 시작하겠습니다. 1. 얼리엑세스 버그 수정 10월 한달간 내부, 외부 QA를 진..
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LAPIN | Development Note
인디게임『LAPIN(라핀)』개발일지 page17 (2022.10월)
안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 스튜디오 두달의 10월 개발일지를 공유합니다. 11월 얼리엑세스를 위해 게임의 여러 부분들을 손보다 보니, 벌써 10월이 빠르게 지나갔습니다. 10월 한 달 간 스튜디오 두달은 LAPIN의 폴리싱을 마무리했으며, 후반부 챕터 개발을 병행했습니다. 매 주마다 그 주에 발생한 모든 버그가 해결된 빌드를 제작하고, 폴리싱과 QA를 진행했습니다. 1. 얼리엑세스까지의 모든 부분 비주얼 폴리싱 프롤로그, 챕터1, 챕터2, 챕터3. 얼리엑세스까지 포함되는 챕터들의 비주얼 폴리싱을 진행했습니다. 사소한 기믹 단위의 이펙트부터, 주요 장면들의 환경 디자인, 챕터 전체의 색감까지 다양한 부분에서 폴리싱이 진행되었습니다. 데모 버전에 비해 훨씬 아름다워진 LAPIN을 얼리엑세스에서 플레이..
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LAPIN | Development Note
인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page16 (2022.9월)
----- 안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 스튜디오 두달의 9월 개발일지를 공유합니다. 9월엔 도쿄게임쇼에 참여하여 LAPIN을 선보였습니다. 도쿄게임쇼에서 많은 일본 유저분들을 만날 수 있어 즐거웠습니다. 현재 LAPIN은 후반부 챕터 개발과, 11월 얼리엑세스 준비를 위해 전반부 챕터 폴리싱을 동시에 진행하고 있습니다. 1. [챕터 레벨디자인] 챕터5(하수도)의 환경디자인을 완료했습니다. 챕터5 전체 컷씬과 연출 제작을 추후 진행할 예정입니다. 챕터6의 기믹을 확정 및 구현하였으며, 테스트 맵 제작을 완료한 후 레벨디자인을 일부 진행하였습니다. 챕터 폴리싱 과정을 거치며 챕터3의 씨앗 구역이 일부 조정 및 추가되었습니다. 2. [사운드 환경디자인] 보다 LAPIN의 세계에 몰입할 수 있게 하기 위해..
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LAPIN | Development Note
인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page15 (2022.8월)
안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 스튜디오 두달의 8월 개발일지를 공유합니다! 1. [챕터5 제작 진행] 먼저, 챕터5(하수도)의 맵이 대부분 제작 완료되었고, 환경디자인을 작업하고 있습니다. 또한 여러 컷씬들 중 챕터5 전반부의 컷씬을 제작 완료했습니다. 여러 개의 하수관들이 모여드는 하수도는 넓은 지하 공동에 가까울 정도로 거대합니다. 복잡하게 얽힌 배관과, 오수가 쏟아져나오는 위험한 공간인 하수도는, 한편으론 연꽃이 피고, 몽글몽글한 구름 형태의 알 수 없는 무언가가 자라나 있는 신비로운 공간이기도 합니다. 하수도에선 어떤 모험이 펼쳐질까요? 2. ["보라색 당근 케이크" 대장 세부스토리 제작] 토끼들과 잡담을 통해, 호감도를 올리고 관련된 이야기를 해금할 수 있습니다! (포토카드 해금) 해당 기능..
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LAPIN | Development Note
인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page14 (2022/4월~7월)
안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 스튜디오 두달의 4~7월 개발일지를 공유합니다. :) 3월에 개발일지를 올린 이후로 열심히 LAPIN을 개발하다 보니, 벌써 몇 달이란 시간이 흘렀습니다. 스튜디오 두달은 현재 LAPIN의 후반부 챕터 작업을 위해 정진하고 있습니다! 개발일지 공유가 늦어져 죄송한 마음입니다. 기존 팀원 역할별 카드뉴스 제작 방식이 제작하는 데 많은 시간이 소요되어, 앞으로는 프로젝트 전체의 진행 방향과 변화한 사항들을 간략히 공유드리겠습니다. 양식이 간략해진 만큼, 한 달에 한 번은 꼭 개발일지를 올릴 수 있도록 하겠습니다! 1. Steam Next Fest에 참여하여 LAPIN 데모 빌드를 공개하고, 많은 유저분들의 감사한 피드백을 받을 수 있었습니다. 올해 말에 있을 얼리엑세스를 기..
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LAPIN | Development Note
인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page13 (2022/2월,3월)
안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. LAPIN의 2월, 3월 개발일지를 공유합니다. 2022년 2,3월에도 스튜디오 두달은 LAPIN 개발에 전념하고 있습니다. 최근 타이페이 게임쇼에 참여하기도 하며, 국내외로 LAPIN을 알리기 위해 노력하고 있습니다. 그럼 2월, 3월 라핀 팀원들의 작업 일지를 공유하겠습니다. 🌟아트 M님 - 아트 M님은 몽블랑&족제비의 특수 이벤트에서 사용되는 애니메이션과 추가 캐릭터의 대시,표정 작업을 진행했습니다. 또한 특수 이벤트에 사용되는 캐릭터의 러프와 선화를 진행했습니다. 🌟아트 G님- 아트 G님은 챕터 2 배경 업데이트를 진행하였으며 관련 수정사항에 대응했습니다. 챕터3의 배경과 관련 환경에셋들을 제작 완료하였으며, 챕터4 배경 에셋 제작을 완료했습니다. 챕터4 바람열매..
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LAPIN | Development Note
인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page12 (2021.12.8~2022.1.28)
안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. LAPIN의 12월, 1월 개발일지를 공유합니다. 대내외적으로 참 바빴던 2021년 하반기가 가고, 어느새 새해가 되었습니다. 연말과 연초, 스튜디오 두달은 LAPIN 개발에 박차를 가하고 있습니다. 최근엔 캐릭터 초상화 관련하여 큰 변경사항이 있었으며, 팀 내에 효과음과 엠비언스를 담당해 주시는 사운드 팀원 분이 새로 합류하였습니다. 또한 외주로 제작한 BGM이 완성되어, 훨씬 즐겁게 LAPIN을 즐길 수 있게 되었습니다. LAPIN을 지켜보시는 플레이어 여러분 새해 복 많이 받으시길 바랍니다. 그럼 12월, 1월 라핀 팀원들의 작업 일지를 공유하겠습니다. 🌟아트 M님 - 아트 M님은 전체 토끼들의 초상화 그림체를 변경하였습니다. 또한 리베,호세,몽블랑,비앙카,대장 등..
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LAPIN | Development Note
인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page11 (2021.10.1~2021.12.7)
안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 10/1부터 12/7까지의 개발일지를 공유합니다. LAPIN은 10월에 수상 소식이 있었는데요, 9월 중 Made With Unity(MWU) Korea Award에서 Best Graphic을 수상했습니다. 이번 MWU 유니티 코리아 어워드는 먼저 각 분야당 세 팀씩 노미네이트한 후, 유저분들의 투표로 최종 수상자를 뽑는 대회였기 때문에 Best Graphic을 수상한 것이 더욱 뜻 깊습니다. :) LAPIN을 아껴주신 마음에 보답하게끔 열심히 개발중입니다. 또한 부산 벡스코에서 진행된 GSTAR 2021에 BIC ShowCase를 통해 참가했습니다. 부스에 방문해 주신 플레이어 여러분 감사드립니다! 그리고 게임 내적으로 중요한 변화가 있었는데요, LAPIN의 조작키가 ..
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LAPIN | Development Note
인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page10 (2021.7.13~2021.9.30)
안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 7/13부터 9/30까지의 개발일지를 공유합니다. LAPIN은 8월 두 가지 수상 소식이 있었는데요, 먼저 BIGS2021에서 미출시부문 TOP3을 수상했고 GIGDC 2021 제작부문 일반부 대상을 수상했습니다. 앞으로 더욱 열심히 개발하겠습니다. 또한 BIC 2021에 참가했고, 도쿄게임쇼 Xbox Live Stream에서 LAPIN 트레일러를 소개했습니다! 이를 통해 여러 국내외 플레이어분들께 LAPIN을 보여드릴 수 있었습니다. 앞으로 오프라인 게임쇼가 많이 있었으면 좋겠습니다. 그럼 그동안의 라핀 팀원들의 작업 일지를 공유하겠습니다. 🌟아트 M님 - 아트 M님은 먼저 리베의 패닉 애니메이션 동화를 적용하고, 아트H님과 함께 초상화 레이어 분리작업을 했습니다. 또..
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LAPIN | Development Note
인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page9 (2021.5.8~2021.7.12)
안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 5/8부터 7/11까지의 개발일지를 공유합니다. 먼저 5월, 스마일게이트 인디게임 창작 공모전에서 그래픽상을 수상했습니다. 스튜디오 두달은 라핀을 개발한 지 일 년 반이 되었지만, 각종 인디게임 공모전에 라핀을 출품한 것은 이번 상반기가 처음이었는데요, 좋은 소식들이 있어서 정말 기쁜 마음입니다. 또한 7월 15일부터 18일까지, PLAY X4에 참가합니다! 코로나 단계 격상으로 인해 아쉽게도 오프라인 행사는 취소되었는데요, 온라인으로도 전시를 하니 온라인 부스에서 LAPIN을 만나보실 수 있습니다! 또한 드디어 스튜디오 두달의 사무실이 생겼습니다. 개발 공간을 만든 만큼, 열심히 개발하겠습니다. 그럼 그동안의 라핀 팀원들의 작업 일지를 공유하겠습니다. 🌟아트M님 - 아..
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LAPIN | Development Note
인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page8 (2021.3.19~2021.5.7)
안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 3/19부터 5/7까지, 오랜만의 개발일지를 공유합니다. 앞으로 개발일지는 매달 첫번째 토요일에 업로드될 예정입니다! 3월 중순부터 5월 초까지, 스튜디오 두달엔 여러 일들이 있었는데요, 먼저 한국콘텐츠진흥원 인디게임기획개발공모전에서 Top2를 수상했습니다! 지금까지의 노력에 대한 격려로 알고 앞으로도 열심히 개발하겠습니다. :) 그리고 보다 효율적인 작업 관리를 위해 Github Issue기능을 사용하기 시작했습니다. notion이나 slack으로만 작업할 때는 아무리 정리를 하더라도 일의 진척도를 한 눈에 파악하기 힘이 든다는 단점이 있었습니다. Github Issue 사용으로 세부 마일스톤을 정해 작업하며 좀 더 체계적인 개발이 가능해졌습니다. 🌟아트M님 - 아트 ..
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LAPIN | Development Note
인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page7 (2021.2.14~2021.3.18)
안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 스튜디오 두달은 12월부터 2월간 진행된 크라우드펀딩을 성공적으로 끝마치고, 굿즈 주문과 포장 준비를 하고 있습니다. 많은 성원 보내주셔서 다시 한 번 감사드립니다! 굿즈 업체 선정과 주문은 기획이 전담하고 있고, 팀의 생산성을 위해 다른 팀원들은 world1의 퀄리티 업 작업과, world2에 필요한 리소스들을 제작하고 있습니다. :) 주문한 굿즈들이 모두 배송되면, 텀블벅에 공지한 대로 4월 초에 팀원들이 함께 포장을 하고, 배송을 시작할 예정입니다. 그 밖에 3월부터는 슬랙에 더해 노션도 전체 일정 관리를 위해 사용하게 되었답니다. 프로그래머 Q님이 이펙트 제작시 주의사항이나, 시나리오 작성법에 대한 멋진 문서도 만들어 주셨어요. 추가된 협업 툴과 함께 열심히 개발..
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LAPIN | Development Note
인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page6 (2021.1.15~2021.2.13)
안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 스튜디오 두달은 텀블벅 오픈 후 플레이어님들께 받은 피드백을 바탕으로, 기존 world1까지의 텀블벅 데모 빌드를 수정하는 중입니다. 전체적으로 world1의 퀄리티 업을 위해 노력하였습니다. 데모 빌드의 수정사항은 다음과 같습니다. 1. 라핀을 플레이하며 좀 더 깊은 몰입감을 느낄 수 있게 수정중입니다. 플레이어분들께 새로운 세계를 탐험하는 보다 깊은 몰입감을 드리기 위해서, 많은 아트워크가 수정되었습니다. 특히 배경 스크롤링을 도입하여, 공간감과 깊이감을 추가했습니다. 또한 보다 좋은 몰입감을 위해 수정된 초반 스토리라인에 따라, 맵 디자인을 수정하였습니다. 매표소, 온실 등 플랫포밍하며 지날 수 있는 새로운 장소를 만나보세요. 2. 이펙트 추가, 기믹 추가 등 동적..
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LAPIN | Development Note
인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page5 (2020.12.22~2021.1.14)
🐰텀블벅 바로가기 : https://tum.bg/vcdlYn 다섯 유기토끼의 모험 이야기, 인디게임 LAPIN(라핀) 탐험, 수집, 스토리! 새 굴을 찾아 떠나는 유기토끼들의 모험을 다룬 인디게임 라핀입니다. www.tumblbug.com 안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 스튜디오 두달은 12월 28일, 텀블벅 펀딩 오픈을 무사히 시작하고, 현재 world2개발에 박차를 가하고 있습니다. 텀블벅에서 '주목할 만한 프로젝트'와, 텀블벅 메인에 올라가는 좋은 성과를 거두기도 했으며, 여러분들의 관심과 성원으로 펀딩 오픈 후 4일만에 목표금액 100%를 달성할 수 있었습니다. 꾸준한 빌드 수정이 이루어지고 있으며, 텀블벅 펀딩 기간동안에도 조금씩의 변화가 있을 예정입니다. 중요 소식!💖 2020년 12월 30..
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LAPIN | Development Note
인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page4 (2020.11-12월)
인디게임 『LAPIN(라핀)』 개발일지 page4 (2020.11.4-12.22) Indie game 『LAPIN』 development note page4 studio doodal은 11월부터 12월 중순까지 계속 텀블벅 크라우드펀딩 준비를 했습니다. 현재 텀블벅 공개예정 프로젝트로 등록되었으며, Editor Pick에 선정되었습니다. ⠀ 🌟아트 M님 - 인물소개에 넣을 캐릭터 컨셉아트를 선정하고 디테일을 수정했습니다. 또한 텀블벅과 스팀 페이지에 사용될 임시 썸네일 작업을 했습니다. 라핀의 배경이 되는 여러 월드들을 힘차에 뛰어가는 리베의 모습입니다. 또한 텀블벅 굿즈 중 포토카드 2종을 제작했습니다. ⠀ 🌟아트 G님 - 텀블벅 페이지에서, 가격과 그에 해당하는 리워드가 소개된 메뉴판 부분 UI를 제..
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LAPIN | Development Note
인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page3 (2020.10월)
indiegame LAPIN(라핀) 개발일지!🐰page3 ⠀ 라핀은 지난 10월, BIC(부산 인디커넥트 페스티벌) 루키부문에 전시되었습니다! 10월 중순까지는 BIC 빌드 준비를 중점적으로 했고, 중순 이후부턴 연말에 크라우드펀딩을 하기 위해 굿즈를 만드는 등 펀딩 준비를 하고 있습니다. ⠀ 🌟아트 M님 - 리베의 동상 휴식 모션과, 대장 액션 스프라이트를 제작하였습니다. 텀블벅 굿즈 중 스티커 2종류를 만드는 중입니다. ⠀ 🌟아트 G님 - 텀블벅 굿즈 중 뱃지 도안을 제작하고, 소개 페이지에 들어가는 제목&소제목 판넬, 팀원 소개 등을 제작하였습니다. 또한 굿즈 '리베 노트'의 표지 스케치를 완료하였습니다. ⠀ 🌟프로그래머 J님 - 코인 획득 저장, 방문한 에리어 저장을 연동하였습니다. 또한 세부스토..
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LAPIN | Development Note
인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page2 (2020.9월 하순)
Studio Doodal, LAPIN(라핀) 개발일지_2020.9월 16일~10월 2일 ⠀ 9월 3,4째주의 개발일지입니다. 7일까지 빌드를 제출하기 위해 라핀 팀은 오늘도 열심히 달리고 있습니다. 카드뉴스를 확인해주세요 :) 스튜디오 두달(Studio Doodal)instagram@studio_doodaltwitter@studio_doodalcontact : studiodoodal@gmail.com
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LAPIN | Development Note
인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page1 (2020.9)
studio doodal의 lapin 개발일지_2020.9월 1일-15일의 기록 1. 아트 아트 M님은 WORLD1에서 만날 수 있는 말하는 앵무새 ‘마라’의 idle 스프라이트와, 토끼 친구들인 대장과 몽블랑의 idle 스프라이트를 작업했습니다. 아트 G님은 WORLD1 공원과, 토끼들이 살던 굴을 떠나 첫 번째로 머무는 굴의 조명 작업을 진행하였습니다. 공원의 조명 작업으로 플랫포밍의 배경이..