분류 전체보기 (57) 썸네일형 리스트형 LAPIN(라핀), BIGS2021 미출시부문 TOP3 선정 안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. LAPIN(라핀)이 BIGS2021(방구석 인디게임 페스티벌 2021) 미출시부문 TOP3에 선정되었습니다! 게더타운에서 온라인 시상식이 열렸는데요, 많은 개발자 분들과 온라인으로라도 모일 수 있어서 기뻤습니다. :) 감사합니다. 관련 기사 : http://www.discoverynews.kr/news/articleView.html?idxno=638931 SBA, ‘G-Rank 챌린지 서울상’ 시상식 메타버스서 열려 - 디스커버리뉴스(DISCOVERYNEWS) [디스커버리뉴스=정기환 기자] 서울시와 서울시 게임 산업 활성화에 앞장서는 중소기업 지원기관 서울산업진흥원(SBA)은 ‘G-Rank 챌린지 서울상’ 시상식을 지난 9월 3일 메타버스를 통해 개최했 www.disco.. LAPIN(라핀), GIGDC2021 일반부 대상 수상 2D플랫포머 인디게임 LAPIN(라핀)이 GIGDC2021 일반부 대상을 수상했습니다! 좋은 상을 받은 만큼, 앞으로도 열심히 개발하겠습니다. 🐰 LAPIN Steam 바로가기 : https://store.steampowered.com/app/1454540/Lapin/ Lapin on Steam LAPIN is a precision 2D platformer game about abandoned rabbits in the park. On their journey to find a new home, help ‘Liebe’ overcome the risks and dangers with most elaborate controls. Meet new friends, see past episodes, and dis.. LAPIN(라핀), 플레이엑스포 PLAY X4 2021 온라인 전시 귀여운 토끼들의 모험! LAPIN(라핀)이 7월 15일부터 18일까지 온라인으로 개최되는 플레이엑스포에 전시됩니다. :) 특히 7월 16일, 트위치로 송출된 플레이엑스포 생방송에서 두 스트리머분이 LAPIN을 플레이해 주셨습니다. 아래 링크에서 해당 영상을 보실 수 있습니다. https://www.twitch.tv/videos/1088272514?t=01h40m45s 인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page9 (2021.5.8~2021.7.12) 안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 5/8부터 7/11까지의 개발일지를 공유합니다. 먼저 5월, 스마일게이트 인디게임 창작 공모전에서 그래픽상을 수상했습니다. 스튜디오 두달은 라핀을 개발한 지 일 년 반이 되었지만, 각종 인디게임 공모전에 라핀을 출품한 것은 이번 상반기가 처음이었는데요, 좋은 소식들이 있어서 정말 기쁜 마음입니다. 또한 7월 15일부터 18일까지, PLAY X4에 참가합니다! 코로나 단계 격상으로 인해 아쉽게도 오프라인 행사는 취소되었는데요, 온라인으로도 전시를 하니 온라인 부스에서 LAPIN을 만나보실 수 있습니다! 또한 드디어 스튜디오 두달의 사무실이 생겼습니다. 개발 공간을 만든 만큼, 열심히 개발하겠습니다. 그럼 그동안의 라핀 팀원들의 작업 일지를 공유하겠습니다. 🌟아트M님 - 아.. LAPIN(라핀), 2021 스마일게이트 인디게임창작공모전 <그래픽상>수상 Studio Doodal(스튜디오 두달)의 LAPIN(라핀)이 2021 스마일게이트 인디게임창작공모전에서 을 수상했습니다!🏆 https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=125303 스마일게이트, ‘2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전’ 수상팀 발표 [자료제공: 스마일게이트] 스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 ‘2021 스마일게이트 인디게임 창작 www.thisisgame.com 스튜디오 두달 소개 & 채용 Studio Doodal Information 상상과 이야기의 힘을 믿는 인디게임 개발사, 스튜디오 두달입니다.매력적인 설정과 세계관의 웰메이드 스토리 기반 게임을 지향합니다. 스튜디오 두달 스튜디오 두달은 2019년 12월, 을 개발하는 목표로 모인 6명의 대학생에서부터 시작되었습니다. 장르에 구애받지 않고, 독자적인 세계관과 뚜렷한 아트 스타일을 가진 PC/콘솔 웰메이드 게임을 제작합니다. 첫 작품 2D 정밀 플랫폼 게임 을 2023년 출시하였고, 스팀에서 94%의 '매우 긍정적' 리뷰를 달성했습니다. 또한 Unity Korea Award 그래픽상, GIGDC 대상(문체부장관상) 등을 수상하며 평론가 및 유저분들께 큰 호평을 받았습니다.현재 차기작으로 2D 액션 매트로바니아 게임인 를 개발하고 있으며, 는 정보 공개와 동시에 Bitsummit,.. [2021] 한국콘텐츠진흥원 인디게임기획개발공모 Top2 수상 2D 플랫포머 게임 LAPIN(라핀)은 2021 한국콘텐츠진흥원 인디게임 기획개발 공모전에서 Top2를 수상했습니다. :) 인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page8 (2021.3.19~2021.5.7) 안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 3/19부터 5/7까지, 오랜만의 개발일지를 공유합니다. 앞으로 개발일지는 매달 첫번째 토요일에 업로드될 예정입니다! 3월 중순부터 5월 초까지, 스튜디오 두달엔 여러 일들이 있었는데요, 먼저 한국콘텐츠진흥원 인디게임기획개발공모전에서 Top2를 수상했습니다! 지금까지의 노력에 대한 격려로 알고 앞으로도 열심히 개발하겠습니다. :) 그리고 보다 효율적인 작업 관리를 위해 Github Issue기능을 사용하기 시작했습니다. notion이나 slack으로만 작업할 때는 아무리 정리를 하더라도 일의 진척도를 한 눈에 파악하기 힘이 든다는 단점이 있었습니다. Github Issue 사용으로 세부 마일스톤을 정해 작업하며 좀 더 체계적인 개발이 가능해졌습니다. 🌟아트M님 - 아트 .. 인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page7 (2021.2.14~2021.3.18) 안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 스튜디오 두달은 12월부터 2월간 진행된 크라우드펀딩을 성공적으로 끝마치고, 굿즈 주문과 포장 준비를 하고 있습니다. 많은 성원 보내주셔서 다시 한 번 감사드립니다! 굿즈 업체 선정과 주문은 기획이 전담하고 있고, 팀의 생산성을 위해 다른 팀원들은 world1의 퀄리티 업 작업과, world2에 필요한 리소스들을 제작하고 있습니다. :) 주문한 굿즈들이 모두 배송되면, 텀블벅에 공지한 대로 4월 초에 팀원들이 함께 포장을 하고, 배송을 시작할 예정입니다. 그 밖에 3월부터는 슬랙에 더해 노션도 전체 일정 관리를 위해 사용하게 되었답니다. 프로그래머 Q님이 이펙트 제작시 주의사항이나, 시나리오 작성법에 대한 멋진 문서도 만들어 주셨어요. 추가된 협업 툴과 함께 열심히 개발.. 인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page6 (2021.1.15~2021.2.13) 안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 스튜디오 두달은 텀블벅 오픈 후 플레이어님들께 받은 피드백을 바탕으로, 기존 world1까지의 텀블벅 데모 빌드를 수정하는 중입니다. 전체적으로 world1의 퀄리티 업을 위해 노력하였습니다. 데모 빌드의 수정사항은 다음과 같습니다. 1. 라핀을 플레이하며 좀 더 깊은 몰입감을 느낄 수 있게 수정중입니다. 플레이어분들께 새로운 세계를 탐험하는 보다 깊은 몰입감을 드리기 위해서, 많은 아트워크가 수정되었습니다. 특히 배경 스크롤링을 도입하여, 공간감과 깊이감을 추가했습니다. 또한 보다 좋은 몰입감을 위해 수정된 초반 스토리라인에 따라, 맵 디자인을 수정하였습니다. 매표소, 온실 등 플랫포밍하며 지날 수 있는 새로운 장소를 만나보세요. 2. 이펙트 추가, 기믹 추가 등 동적.. 이전 1 2 3 4 5 6 다음