분류 전체보기 (57) 썸네일형 리스트형 인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page16 (2022.9월) ----- 안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 스튜디오 두달의 9월 개발일지를 공유합니다. 9월엔 도쿄게임쇼에 참여하여 LAPIN을 선보였습니다. 도쿄게임쇼에서 많은 일본 유저분들을 만날 수 있어 즐거웠습니다. 현재 LAPIN은 후반부 챕터 개발과, 11월 얼리엑세스 준비를 위해 전반부 챕터 폴리싱을 동시에 진행하고 있습니다. 1. [챕터 레벨디자인] 챕터5(하수도)의 환경디자인을 완료했습니다. 챕터5 전체 컷씬과 연출 제작을 추후 진행할 예정입니다. 챕터6의 기믹을 확정 및 구현하였으며, 테스트 맵 제작을 완료한 후 레벨디자인을 일부 진행하였습니다. 챕터 폴리싱 과정을 거치며 챕터3의 씨앗 구역이 일부 조정 및 추가되었습니다. 2. [사운드 환경디자인] 보다 LAPIN의 세계에 몰입할 수 있게 하기 위해.. 인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page15 (2022.8월) 안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 스튜디오 두달의 8월 개발일지를 공유합니다! 1. [챕터5 제작 진행] 먼저, 챕터5(하수도)의 맵이 대부분 제작 완료되었고, 환경디자인을 작업하고 있습니다. 또한 여러 컷씬들 중 챕터5 전반부의 컷씬을 제작 완료했습니다. 여러 개의 하수관들이 모여드는 하수도는 넓은 지하 공동에 가까울 정도로 거대합니다. 복잡하게 얽힌 배관과, 오수가 쏟아져나오는 위험한 공간인 하수도는, 한편으론 연꽃이 피고, 몽글몽글한 구름 형태의 알 수 없는 무언가가 자라나 있는 신비로운 공간이기도 합니다. 하수도에선 어떤 모험이 펼쳐질까요? 2. ["보라색 당근 케이크" 대장 세부스토리 제작] 토끼들과 잡담을 통해, 호감도를 올리고 관련된 이야기를 해금할 수 있습니다! (포토카드 해금) 해당 기능.. 인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page14 (2022/4월~7월) 안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 스튜디오 두달의 4~7월 개발일지를 공유합니다. :) 3월에 개발일지를 올린 이후로 열심히 LAPIN을 개발하다 보니, 벌써 몇 달이란 시간이 흘렀습니다. 스튜디오 두달은 현재 LAPIN의 후반부 챕터 작업을 위해 정진하고 있습니다! 개발일지 공유가 늦어져 죄송한 마음입니다. 기존 팀원 역할별 카드뉴스 제작 방식이 제작하는 데 많은 시간이 소요되어, 앞으로는 프로젝트 전체의 진행 방향과 변화한 사항들을 간략히 공유드리겠습니다. 양식이 간략해진 만큼, 한 달에 한 번은 꼭 개발일지를 올릴 수 있도록 하겠습니다! 1. Steam Next Fest에 참여하여 LAPIN 데모 빌드를 공개하고, 많은 유저분들의 감사한 피드백을 받을 수 있었습니다. 올해 말에 있을 얼리엑세스를 기.. 2D 플랫포머 게임 LAPIN, 스팀 넥스트 페스트에 참여합니다! 용감한 토끼들의 모험, LAPIN! 스팀 넥스트 페스티벌에 참가합니다!🎉 페스티벌 기간 동안 LAPIN의 데모 빌드를 플레이하실 수 있습니다. 데모 버전은 국내 전시회에서 공개된 분량과 같습니다. 6/13 10AM ~ 6/20 10AM PACIFIC https://store.steampowered.com/app/1454540/Lapin/ Lapin on Steam LAPIN is a precision 2D platformer game about abandoned rabbits in the park. On their journey to find a new home, help ‘Liebe’ overcome the risks and dangers with most elaborate controls. Meet .. 용감한 토끼 탐험대의 모험 LAPIN(라핀)! 2022 플레이엑스포 참여 용감한 토끼 탐험대의 모험, LAPIN! 2022 Play X4에서 일부 데모를 공개합니다! D14부스를 찾아주세요! 부스 방문, 스팀 찜하기 등 이벤트 참여시 다양한 굿즈를 증정합니다🐰💙 2022.05.12(목)~05.15(일) 킨텍스 제2전시장 6~8홀 사전등록 ~2022.05.11(수) 인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page13 (2022/2월,3월) 안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. LAPIN의 2월, 3월 개발일지를 공유합니다. 2022년 2,3월에도 스튜디오 두달은 LAPIN 개발에 전념하고 있습니다. 최근 타이페이 게임쇼에 참여하기도 하며, 국내외로 LAPIN을 알리기 위해 노력하고 있습니다. 그럼 2월, 3월 라핀 팀원들의 작업 일지를 공유하겠습니다. 🌟아트 M님 - 아트 M님은 몽블랑&족제비의 특수 이벤트에서 사용되는 애니메이션과 추가 캐릭터의 대시,표정 작업을 진행했습니다. 또한 특수 이벤트에 사용되는 캐릭터의 러프와 선화를 진행했습니다. 🌟아트 G님- 아트 G님은 챕터 2 배경 업데이트를 진행하였으며 관련 수정사항에 대응했습니다. 챕터3의 배경과 관련 환경에셋들을 제작 완료하였으며, 챕터4 배경 에셋 제작을 완료했습니다. 챕터4 바람열매.. 인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page12 (2021.12.8~2022.1.28) 안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. LAPIN의 12월, 1월 개발일지를 공유합니다. 대내외적으로 참 바빴던 2021년 하반기가 가고, 어느새 새해가 되었습니다. 연말과 연초, 스튜디오 두달은 LAPIN 개발에 박차를 가하고 있습니다. 최근엔 캐릭터 초상화 관련하여 큰 변경사항이 있었으며, 팀 내에 효과음과 엠비언스를 담당해 주시는 사운드 팀원 분이 새로 합류하였습니다. 또한 외주로 제작한 BGM이 완성되어, 훨씬 즐겁게 LAPIN을 즐길 수 있게 되었습니다. LAPIN을 지켜보시는 플레이어 여러분 새해 복 많이 받으시길 바랍니다. 그럼 12월, 1월 라핀 팀원들의 작업 일지를 공유하겠습니다. 🌟아트 M님 - 아트 M님은 전체 토끼들의 초상화 그림체를 변경하였습니다. 또한 리베,호세,몽블랑,비앙카,대장 등.. 인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page11 (2021.10.1~2021.12.7) 안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 10/1부터 12/7까지의 개발일지를 공유합니다. LAPIN은 10월에 수상 소식이 있었는데요, 9월 중 Made With Unity(MWU) Korea Award에서 Best Graphic을 수상했습니다. 이번 MWU 유니티 코리아 어워드는 먼저 각 분야당 세 팀씩 노미네이트한 후, 유저분들의 투표로 최종 수상자를 뽑는 대회였기 때문에 Best Graphic을 수상한 것이 더욱 뜻 깊습니다. :) LAPIN을 아껴주신 마음에 보답하게끔 열심히 개발중입니다. 또한 부산 벡스코에서 진행된 GSTAR 2021에 BIC ShowCase를 통해 참가했습니다. 부스에 방문해 주신 플레이어 여러분 감사드립니다! 그리고 게임 내적으로 중요한 변화가 있었는데요, LAPIN의 조작키가 .. MWU KOREA AWARD 2021 Best Graphic 수상 MWU KOREA AWARD 2021 Best Graphic 수상! LAPIN(라핀)이 2021 MWU Korea Award에서 Best Graphic 작품으로 선정되었습니다! 좋은 상을 받게 되어 감사한 마음입니다. LAPIN has been selected as the best graphic game at the 2021 MWU Korea Awards! 인디게임 『LAPIN(라핀)』개발일지 page10 (2021.7.13~2021.9.30) 안녕하세요, 스튜디오 두달입니다. 7/13부터 9/30까지의 개발일지를 공유합니다. LAPIN은 8월 두 가지 수상 소식이 있었는데요, 먼저 BIGS2021에서 미출시부문 TOP3을 수상했고 GIGDC 2021 제작부문 일반부 대상을 수상했습니다. 앞으로 더욱 열심히 개발하겠습니다. 또한 BIC 2021에 참가했고, 도쿄게임쇼 Xbox Live Stream에서 LAPIN 트레일러를 소개했습니다! 이를 통해 여러 국내외 플레이어분들께 LAPIN을 보여드릴 수 있었습니다. 앞으로 오프라인 게임쇼가 많이 있었으면 좋겠습니다. 그럼 그동안의 라핀 팀원들의 작업 일지를 공유하겠습니다. 🌟아트 M님 - 아트 M님은 먼저 리베의 패닉 애니메이션 동화를 적용하고, 아트H님과 함께 초상화 레이어 분리작업을 했습니다. 또.. 이전 1 2 3 4 5 6 다음 목록 더보기